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    April 09

    まずはオフから

    近況を簡単に報告です。
    無双Eは2つ目のシナリオ「董卓入洛」をクリアして3つ目の「群雄割拠」を2つ目と同じく公孫瓉軍で始めました。
    しかしこのシナリオの公孫瓉軍は公孫瓉1人からのスタートと結構厳しい感じです(^^;
    武将1人じゃどうしようもないということで、まずは人材探しを。
    幸い近隣に在野武将として超雲が居たので早速ゲット!
    次に全国人材捜索をしたところ司馬懿をゲット!
    その後、領土も3つと広げられたのだけれど、次に侵攻できるところは曹操軍と劉備軍。
    自軍の兵力は5万、しかし曹操軍と劉備軍は両軍ともすでに10万を超える兵力になっていてどうしましょう?っていう状況です(><)
     
    無双E以外もオフでやっていますが、バーンアウトの2イベントでゴールドクリアしてやっと1台新しい車をゲットしたのと、DOAの数キャラのコスを1つずつゲットといった程度でOver Gとか天外とかやらないとって思う物が一杯あるけど時間がないですねぇ(^^;
    April 06

    あれ、なんでだろう?

    最近、「真・三国無双4Empires」にハマってるっぽい?
     
    真・三国無双シリーズは過去に旧Xbox版の2と3を買っているのだけれど、2は5キャラくらいをクリアしただけで、3なんか1キャラもクリアせずに積みゲーと化してました。
     
    なので、Empiresも他にやりたい(やっている)ゲームがある中で値段の安さに釣られて買ってしまったようなものだったし、実際にやってみて他のゲームに比べて全然360っぽくないPS2ベースのゲームだなという印象だったんで、速攻で積みゲーになるかもと思ってました。
     
    しかし、一番簡単な難易度&一番早く終わりそうな設定でプレイ開始したためでもあるだろうけど、それでも始める前に思ったよりもサクッと最初のシナリオをクリアできてしまい、もうすぐ2つ目のシナリオもクリア出来そうなところまで来ちゃってます。
    先日は夜もLive!をしないでEmpiresを寝るまでやっちゃいました。
     
    元々シミュレーションゲームは好きなので、自分で考えて領土を拡大していけることと、戦闘での無双アクション中でも自キャラ以外の部隊に指示を出せたり計略を発動したりできるのが楽しいですね。
     
    ということで、意外とまだまだプレイしそうです(^^)
    March 29

    買っちゃった!

     
     
    27日は健康診断の帰りに近くのヨドバシへ行くと4/2までの期間限定で13%ポイント還元セールをやってました。
    その対象商品にヨドバシ・ドット・コムでは13%還元対象外だったということもあり予約(購入)対象から外した「天外魔境 ZIRIA」があったんで、思わず買っちゃいました(^^;
     
    実績解除どころかメインモードすらクリアしていないソフトが一杯というか、「eM」しか実績解除&メインモードクリアしていない状態。
    で、さらに30日発売の「Over G」も予約済みと天外を買わなくても時間が全然足りてないのに「どうすんの、オレ!?」って感じですね。
     
    で、とりあえずプレイしてみました天外魔境。
    巷ではグラフィックが次世代っぽくないとか視点が悪いとかイマイチな評判が多いですが、私の感想としてはグラフィックの一部にPSかSS?とか思った部分がありました。
     
    視点も巷で言われている通り、街中の建物から出た時に自キャラが正面に来る視点になるのはどうよ?というのと視線を下にちょっとだけ、上には向けられないというのがプレイに支障はないけど残念な点ですね。
    でも、豊富なアニメムービーは綺麗だし、通常のグラフィックも一部を除いてはその場の空気も感じ取れるようなものだったり、ポリゴンキャラの動作や表情も以外に凝っていて良いです。
    写実的なリアルさ綺麗さ求めたゲームが多い360の中では逆に新鮮な感じですね。
     
    街はダンジョン、外などのフィールドが切り替わる場面や戦闘シーンの前後などのローディングが短いのが良いです。
    戦闘シーン自体も技や術などがそこそこ豊富そうだし、属性など考えさせられる部分があったりして面白いです。
    Live!を使ったミニゲームのスコアランキングやアイテムのダウンロードなどもあり、思った以上に楽しめそうです。
    March 27

    無双三昧



    昨日は昼から夕方までずっと「真・三國無双4Empires」をやってました。
    前回は特殊ステージ「黄巾の乱」の1戦で終了。

    今回はその続きで、自国に隣接するのは公孫瓉、袁紹、曹操の3軍で曹操とは同盟を組んだので侵攻できるのは残りの2軍なんだけど、袁紹は軍の規模が違いすぎるということで公孫瓉のところへ侵攻。
    無事に公孫瓉を撃破して河北を平定&趙雲をゲット。


    その後は軍備の補充や内政に数ターン専念。
    こっちが内政に専念している間に曹操が袁紹を撃破して洛陽を手中に。
    河北平定後に隣接していた軍は袁紹、曹操、孫権となっていたんだけど、先に書いた通り袁紹が居なくなったんで残りは曹操と孫権というちょっと厳しい状況に。
    袁紹が健在だった間に次の目標を袁紹と考えて孫権とも同盟を組んでいたんで、一時期同盟軍に囲まれて侵攻できなくなってしまった。


    その数ターン後に曹操との同盟期間が切れ、曹操以外に攻めるところがないのでドキドキもので曹操に戦を挑む。
    侵攻した地域には曹操自身は居なかったのでこの1戦に勝ててもこの1地域がゲットできるだけだから辛いなぁとか思って戦ってたら、援軍として曹操が登場!もちろん撃破して領土が全国の5分の1くらいに一気に拡大(^^;
    ここで今回は終了しました。

    それにしても「総取りルール」っていうのを「君主攻略」にしているのだけど、これって君主を撃破するだけでその君主の支配地域をすべてゲットできるので全国平定もあっという間に出来ちゃいそうです(^^;

    March 26

    これから仕事だっってのに、やっちゃった(^^;



    無双は前日に届いてから起動はしたものの、まともにゲームをしていなかったんで、時間ができちゃったし1戦くらいやってみるかってことで無双Eのメイン「争覇モード」の最初のシナリオ「黄巾大乱」君主「劉備」で開始してみました。
    ゲームの環境設定は「難易度→入門」、「総取りルール→君主攻略」などあまあまな設定で開始(^^;

    1ターン目は政略を実行しただけで戦闘はせず。
    2ターン目でいきなりイベント発生。
    黄巾討伐に来いってことなんで「はい」としたら特殊ステージ「黄巾の乱」で戦闘に突入。
    マニュアルを半分も読んでない状態で始めたんで、部隊指示とかよくわからないままだったけど、難易度が入門のためあっさりクリア(^^;
    実績を1個解除して終了しました。
    March 24

    昨日は久々の新作ゲットで初プレイ!



    ということで、予約していた2本、「真・三國無双4Empires」と「バーンアウトリベンジ」が届きました(^^)/
    って、実は前回のブログを書いていた午前中に届いたんですけどね(^^;
    なもんで早くやりたかったんですけど、ほかのことをイロイロやっている間に時間が過ぎてしまいゲームを起動できたのは14時過ぎでした。

    最初にバーンアウトを起動。
    このシリーズは初めてだったのでとりあえずオフをプレイ。
    オフのメインである「ワールドツアー」モードやってみる。
    最初のイベントの「トラフィックアタック」楽にゴールドメダルを獲得できるも次の「バーニングラップ」でいきなり引っ掛かりました。
    バーニングラップでは常にブースト状態でノークラッシュくらいのつもりで走らないとゴールドが穫れなくっぽく、下手な私はどうしてもクラッシュしてしまいゴールド獲得まで1時間くらいかかる羽目に(><)
    あとはLiveでクリップ(30秒間のリプレイ映像)をダウンロードできるということでそれを鑑賞してみたりしてLive対戦はせずに終了。

    次に三國無双を起動。
    オープニングとデモをしばらく眺めたあと、エディットキャラを作ったり「ビジュアルデータベース」や「辞典」を鑑賞して終了。
    肝心の戦場に出撃する前にやめちゃいました(^^;

    ここで2時間ほど仮眠を取ったあとにLive!へ。